《辐射4》队友好感度系统个人心得(辐射四队友好感度)
《辐射4》队友好感度系统个人心得, 在《辐射4》中,队友NPC的好感度会根据玩家的行为而增减,这一点很多新手玩家需要一段时间才能理解,所以在这里,边肖就为大家带来《辐射4》队友好感度系统的亲身体验,一起来看看吧。
辐射4队友好感系统的亲身经历:
你看队友的时候,队友会根据你的各种行为增加或减少对你的好感。比如尼克,正义感很强。如果他看到你偷别人东西或者杀了一个无敌的NPC,他会提示“瓦里坦不喜欢/很喜欢”。
同时,他也是一个对高科技非常感冒的人(毕竟科技的产物是人造的)。如果成功黑入终端,会提示“瓦里坦喜欢”。更有趣的是,当我第一次与铁路组织见面时,戴尔菲娜会问你关于人造人的事,而尼克当时也和我在一起。
我回复说可以把人造人当普通人看待,甚至暗示“瓦里坦很喜欢”。甚至这种剧情对话也能增加一个我可能根本没带的队友的好感。太神奇了!好感随着你平时的行为起伏,很有意思。
还有,我们都知道,好感度太低会自动离开,好感度上升队友会来找你聊天。比如尼克几次善意之后就会来找我聊天,聊主角以前的事情,聊他以前的经历。
甚至说说自己作为人造人是什么样的心态。像这样,作为朋友真的感觉越来越亲密。直到最后可以触发一个任务,是关于尼克过去记忆中的一个反派(据说是最早的僵尸)需要主角的帮助才能杀死他。
隐藏在队友善意中的任务,不得不说B社真的很用心。
游戏介绍:
《辐射4》是由贝塞斯达游戏工作室制作发行的角色扮演(RPG)游戏,《辐射》系列的第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》。
合作模式会出现在《辐射4》。游戏设定在当天结束后的波士顿,萨默维尔、剑桥和阿灵顿都将出现在游戏中。这里的每个人都在为生存而战,你将探索这片末日荒原。
整个事件的走向将取决于你的选择,只有你才能重建你的旧家。欢迎来到荒原!下载地址:点击进入。
以上是边肖总结的辐射4队友好感度系统的亲身体验。你觉得对你有帮助吗?
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