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斗罗大陆魂师对决菊鬼武魂融合技是什么 斗罗大陆魂师对决菊鬼武魂融合技玩法攻略

fenrir

斗罗大陆与菊花、鬼魅、武魂的灵魂交融是什么技巧?斗罗的灵魂对决是一款画质精美,战斗流畅的手游。先进的引擎技术打造出逼真、立体的3D游戏场景,为你描绘出最接近原著的真实斗罗大陆世界。

每一个场景的细节都力求刻画到极致,不仅可以在地图中找到很多有趣的彩蛋,还将能够体验到真实的天气变化,带给你最接近真实场景的游戏体验。新版本中,灵魂老师的友好度上限有所调整。

武魂融合技术的上限也得到了提高。小伙伴们很好奇菊鬼武魂融合技术10级以上的特效。在此,边肖将为您进行详细的分析和解释。

斗罗大陆魂师和菊鬼的武魂融合是什么技能?

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随着原有的10级武魂融合技术和契合关系上限的调整,首当其冲的两极和武魂融合技术的静态契合关系上限也升级到了14级,10级以上各层的提升效果如下图所示:

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针对目前游戏中的武魂融合技术,我的主观意见是基本没有作用,而且无论在任何战斗场景中,任何武魂融合技术都没有成为剧中或阵容中的主流,所以游戏中武魂融合技术的设计是彻底失败的。

官方无疑是想通过这次全面提升友系来增加武魂融合技术在各类副本中的权重,那么我们就来简单看看武魂融合技术在10级以上双极静场的新提升效果。

11级可以对非竞技副本中的非首领目标造成100倍伤害,12级可以对休息中的敌人造成100%额外伤害,对手每轮【重伤】可以增加5%的伤害,最高200%。

接触最初的100%是总计高达300%的伤害。提升13级可以规定鬼魅领使用了武魂融合术后,在月收回合开始时使用1技能攻击敌人不消耗。

而且这个技能使用不会打断【极地静场】14级。如果敌人在战斗中先手,巨龟会在回合开始时对速度最快、攻击最高的两个敌人施加【极地静】,这个效果会持续到收月回合结束。

当然,这个事情有点复杂。其实简单总结就是11级提供看似巨大的伤害,12级提供看似可观的增伤效果,13级提供使用1技能不消耗月亮的效果,14级提供抑制对方第一速度的效果和PVP中最高攻击力。

那么这四个新效果通过一定的战斗测试作用有多大呢?这里直接给你一个结论:

11级的伤害效果其实很一般,因为是对非首领敌人造成的伤害,所以.你真的不能认为这个效果可以取代现在的主流玩法或者12级增加伤害的效果看起来很夸张,但是如下图所示,

在副本中,由于boss级别的敌人只会受到两轮【双极静场】,其伤害提升的持续性也是最大的问题。13级月关使用1技能不消耗,主要是弥补菊花和鬼都不会使用武功和灵魂融合技能之间技能的尴尬。

但是,巨斗罗的1技能伤害.14级的一手限制效果我实在不敢恭维,还是给一些大玩家的PVP操作提供了一些思路,对现在的快速流有一定的克制作用。

但如果你不是大佬玩家这个效果跟你也没啥关系,毕竟氪满这次的转盘也是要小几千块钱的,所以绝大部分的普通玩家也就别想了

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所以针对此次新版的【两极静止领域】武魂融合技而言,对于绝大部分的玩家来讲并不会有太大的影响与波澜产生,而针对此次的转盘和商城中价值500钻石的月魅礼包而言,大家如果钻石足够的话,

倒是也可以拼下脸买来抽一抽,脸白的话存券效果还是有的。

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最后提醒,转盘有两层,想要拉满的同学请量力而行哦。

以上就是斗罗大陆魂师对决菊鬼武魂融合技玩法攻略,感兴趣的话就来阅览一番吧!

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