《八方旅人2》开局角色选择推荐(八方旅人霸王的大陆角色排行)
《八方旅人2》开局角色选择推荐, 在《八方旅人2》游戏中,玩家可以选择一个初始角色进行冒险。可能有很多玩家不知道从什么职业开始选择,两者有什么区别。下面小编就为大家整理一下选择开场角色的建议。我们来看看吧!
《八方旅人2》开场角色选择推荐
无论选择哪个角色,都可以体验完整的主要剧情。
在之前的作品《八方旅人》中,无论你最初选择哪个角色,之后都可以选择其他角色来玩相应的剧情,最后就可以体验所有的剧情了。虽然最初选择的角色可以算是“主角”,但在剧情和剧本上并没有明显的区别。
初始角色会一直出现在队伍中。
初步选定的角色视为“主角”,不会离队。在团队中是固定的角色。在之前的作品《八方旅人》中,主线剧情推进到第四章就可以退队,每个角色的主线剧情都会在第四章迎来第一个结局。
所以,在第四章结束之前,主角是不能更换的。也就是说前四章的打法战略战术都要围绕最初的主角展开。
让其他角色加入队伍。
选择初始角色并完成第一章后,就可以开始自由活动了,可以通过与分散在各个区域的角色对话来加入队伍。一开始没有选择的角色只是在开场的短时间内无法成为同伴,所以可以在组队后使用自己独有的地图指令。
越接近,越容易加入团队。
不同的角色有不同的出生地。根据出生地的不同,靠近城镇或者出生在同一个国家和土地的人物更容易成为同伴。远方的角色可能需要有一定的战斗力,解锁相应的车辆或者有足够的钱穿越陆地才能遇到。
所以在选择初始角色的时候,也要考虑要入队的伙伴是否在附近。陆船以“西侧陆,中间岛东侧陆”的形式连接。
西边的地字是:剑士,舞女,商人,药剂师。
中岛人物是:猎人。
东边的土地角色有:书生、盗贼、神官。
本文不介绍战斗以外的推荐角色。
盗贼和商人的地图说明都与金钱和道具有关,可以在战斗之外的场合加强阵容,但即使没有成为正式成员(主角),也可以在后期简单地加入队伍,不需要刻意做出初始选择。本文重点推荐前面战斗中起很大作用的角色。
对了,前作里的商人有走路刷钱的动作,而本作里没有,所以这方面不需要考虑商人作为初始角色。
推荐前期的初始角色
挑战胜利,学习对手的技能
物理高伤害角色,简单易懂,前期可以作为优秀的输出角色。你可以使用地图指示来对抗NPC,如果你赢了,你可以学习对手的技能。根据习得的技能,可以衍生出很多流派和玩法。
这样最多可以学习五个技能(需要在当前的五个技能中选择一个,稍后替换)。这种潜力对敌方单位和所有人都有很高的收割能力。没有道具收集类的指挥,是战斗专用的角色。
剑士可以习得“剑”“枪”的大部分攻击技能,在团队中起到物理攻击的作用。
捕捉恶魔,战斗。
强化破防的万能输出作用。白天的地图指令“策动”和“兽力”在开场战斗中可以发挥很大的作用。“收纳”和“俘获”可以衍生出很多流派和战斗风格,加上伙伴的技能,可以轻松对付很多敌人。合作伙伴选择推荐,
可以针对属性弱点攻击,更容易应对各种敌人弱点。猎人的潜力可以对所有的敌人造成很高的伤害,在乌合之众中起着非常重要的作用。
猎人可以使用攻击次数较多的弓箭技能,一口气瞄准敌人并造成暴击或将其击败。猎人还有提高己方角色暴击率和延缓敌方行动序列的能力,对掩护也很有帮助。
中期建议的初始角色
所有弱点攻击
学者擅长攻击一切魔法,能发现敌人的弱点。
书生自己的动作“预演”可以在战斗一开始就显示出敌人的弱点,便于瞄准弱点攻击敌人突破防御。潜在的“魔法聚合”可以通过把魔法变成单个实体来增强力量,在打BOSS和单个对手的时候非常有效。
夜图命令“抓取”可以用来加强队伍。学者的基本能力包括“对敌率减半”和“提升经验”。建议提前选择。
学者推荐前作使用的角色,但这部作品基本方面没有明显变化,整体上也是一个很优秀的开场角色。学者可以学习针对所有敌人的攻击性魔法,同时可以为战斗提供支援。
比如发现敌人的弱点,增加队友的属性状态等。可以成为团队中优秀的输出或者辅助位置。在BOSS大战中,还可以使用“魔法聚合”对BOSS造成高伤害。
以上就是《八方旅人2》开场角色选择推荐,希望能帮助有需要的玩家掌握具体信息。
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