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《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍(守望先锋瞎子)

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《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍, 《守望先锋归来》五子是游戏中的新英雄。电流强度还是很高的。有些玩家可能对这个英雄感兴趣,但是不知道英雄的机制是什么,怎么玩。下面小编就为大家梳理一下具体的玩法机制。

我们来看看吧!

守望先锋瞎子

《守望先锋归来》雾弹机构介绍

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1.切换主攻模式和副攻模式的按键(左右键互换)。

默认设置下,五子左键绑定治疗系法术,右键绑定苦系,但瞄准有区别。不需要精确瞄准,因为苦难是一个非常小的弹丸,它击中一个无保护英雄的身体40,击中一个装甲英雄的身体28,击中一个无保护英雄的头部120。

一名身穿盔甲的英雄头部受伤84次。

但是治疗者的瞄准机制有一定的容错性,具体来说就是部分锁定,会更像和尚的挂球。一旦锁定了法术的目标,法术一般会自动飞向队友。这意味着一旦您按下治疗按钮,治疗已经开始。至少对我来说,

用右键精确瞄准感觉怪怪的,所以我决定把左右键对调。

2.关闭“一键开关”

默认情况下,一键开关是开启的,也就是说一旦按下治疗键,治疗只有在10个法术全部用完之后才会停止。如果你再按一下按钮,就可以取消了,如果我们把这个关掉,使用起来会更方便。关闭后,处理量可以准确,

按住进行治疗,松开立即停止治疗。不一定要用所有符号,队友也不一定需要那么多待遇。

3.“瞬时灵敏度”

瞬时灵敏度指的是在你可以转移之前,你需要多准确地将视线放在你的队友身上。默认敏感度为50%。我建议把这个灵敏度改成100%,因为这个技能经常被用来躲避或者试图从一个队友手中救他。这个时候,我们不需要精准。

它需要速度。即使不能瞬移到你想去的队友那里,你应该还是能达到你当初的目的,在瞬移位置附近逃命或者救队友。

守望先锋瞎子

主要治疗技巧介绍

1.治疗咒是一种局部锁定机制,比如锤子的甲包或者修士的黄球,也就是说如果你在视线在队友身上的情况下按下治疗键,那么这个咒就会自动飞行,直到到达你的队友或者达到最大飞行距离。

2.共有10个符号,每次使用2个符号。所以在换子弹之前可以扔出5对,在治疗停止或者全部用完的时候会开始自动填充,填充10个符号。所以如果你还剩一双,你还是会把五双都填满。

3.换子弹和苦难或者其他技能的使用并不冲突。

4.从数值上来说,单个法术的治疗量是13,一对是26。如果全部10个法术同时命中一个队友,一次最大治疗量130。

5.关于咒语的颜色,黄色的咒语表示你正在瞄准,蓝色的咒语表示你没打中。

6.锁定队友的黄色符号似乎是35米作为眨眼的最大距离。如果你飞得足够快,黄色符号可以跟随你的队友绕过墙壁,并在一定距离后消失。即使队友无法瞄准并锁定位置,黄色法术仍然可以跟随。

比如可以用死亡完成传送,漂移形态,漂移莫伊拉,闪回。注意,小美在冰箱形态下是不能治疗的。

伤害机制介绍

1.苦无刀是弹丸,不是瞬发命中;无长距离坠落;无伤害衰减。

2.使用苦毒的第一条规则是瞄准150-250血英雄可能出现的头部位置,因为苦毒对坦克造成的压力很小,但对脆皮头却能造成很大的突破。冷知识:最有可能被爆头杀死的坦克英雄是铁拳、女王和毛妹。

各4张头像)

-如何使用雾提高APM(每分钟动作数)?

你可以使用治疗符号充值和动画取消的冷却时间来最大化你的伤害和治疗:

第一关,符号是苦还是近战,如此往复,这是最持续的动作关,因为你会有足够的时间治疗,足够的时间瞄准,造成一点伤害,等着下次扔符号的时间。

可以达到最大治疗剂量130,苦伤40(如果爆头120)或者近战伤害30。

在第二关中,通过重复没有近战(或者没有30的苦)的符号,可以获得130和70伤害(没有40近战30的苦)的最高治疗量。爆头的话可以造成150伤害(苦无120近战30)。这是最常用的动作级别。

第三关,操作者没有痛苦,然后是操作者,以此类推,这个会比较难做。我唯一会这么做的情况是队友在我前面,血量很低,敌人在我前面,不需要调整视线。

守望先锋瞎子

即时技能机制

1.在我看来,武子最强的技能可以通过墙壁传送给队友,最远35米的距离,可以净化对身体的负面影响,短时间无敌,让你避免一系列伤害。

2.哪些情况不能用:被打昏、被安娜睡了、被大锤砸或打中、被路霸勾住、被小美暴风雪冻住、被适马石头砸到、被影子黑了、被疯狂的老鼠抓到、离队友太远。

3.如果时机合适,可以使用“瞬间”躲避技能:正午已至,dva核爆,暴风雪,破解,奥丽莎大招,暗影emp等。

4.需要注意的是,使用技能的时候有一个很短的动画,所以记得预测路障的钩子什么时候释放,而不是等到最后一秒才使用瞬发技能。

5.可以瞬间净化的有:女王出血,女王刀,女王大招,小美人大招(如果处理得当,在暴风雪中是冻不死的),修士黑球,半藏探测箭,灰烬燃烧弹,百合毒雷,灰烬鲍勃带来的抽打/击退/冲击波等等。

6.不能提纯的非常有限:安娜的禁瓶。

7.粘在身上的东西在爆炸前使用瞬发技能。附件会跟随你到你的目的地,在你到达后脱落。到达目的地后会有几个无敌架,但是如果队友在你瞬移的范围内,可能会受伤。

但是很难预测损害值。因为首先你发了之后不会和他们特别亲近,第二可能你发了之后他们已经走了,第三附件的爆炸范围可能不一样。

我的建议是:如果你不想被队友骂,当你被这些附件卡住的时候,要么送你血量还算健康的平位,要么送你满200-250血不在被打的队友身边的队友。

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贝尔技能机制

1.铃的作用可以让你和在作用范围内的队友在一小段时间里无敌,一点治疗量,同时也会净化大多数负面效果,一点击退效果,所以可以打出有创意的玩法

2.铃的飞行速度比安娜的瓶子要快一些,所以会需要点时间来适应。这意味着如果你想远距离扔铃,你得比扔瓶子的时候瞄得更朝下一些。

3.如果队友被铃击中,他们将不会对自己造成伤害,比如闪光不会被自己的脉冲炸弹炸死,同时也会使你们得76无法触发火箭跳。

4.铃技能让作用范围内的队友短暂无敌,持续时间1秒,效果比较像死神飘时候的无敌形态,意味着你对敌方来说像个可见的鬼魂,子弹和技能会直接穿过你们,而你们不会受到伤害,这就意味着你在受到铃作用时,

任何人和任何东西都可以穿过你,但要确保在伤害造成前就受到铃的效果。

5.被狂鼠夹子夹住后,无法净化

以上就是关于《守望先锋归来》 雾子玩法机制介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。

《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍,以上就是本文为您收集整理的《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍最新内容,希望能帮到您!更多相关内容欢迎关注。

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