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《绝地求生》9月12日更新维护内容介绍(绝地求生9月21日更新内容)

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《绝地求生》9月12日更新维护内容介绍, 9月12日《绝地求生:大逃杀》正式服务更新维护第21轮,包括训练场,MK47,三轮车。很多朋友可能不知道绝地求生9.12更新了什么,有哪些改动。

下面小编就为大家分享一份《绝地求生:大逃杀》年9月12日的更新列表。来看看吧!

绝地求生9月21日更新内容

我们将于北京时间9月12日周三8: 30开始正式服务停机维护。

-维修开始时间:北京时间9月12日星期三8: 30(预计5小时)。

-维护内容:提高客户端稳定性,PC版本1.0第21次更新公告。

PC版本PC1.0第21次更新的附录:

皮肤/道具

-镀金/镀银的M416将于北京时间9月12日周三10: 59停售。

修复BUG

-修复了消除回放时驾驶车辆时屏幕会抖动的现象。

-修正了游戏用枪强制结束时角色会抖动的现象。

-修复了佐野地图上的一些物体与手榴弹相撞时没有声音输出的现象。

-修正了在某些情况下减少枪械后坐力的现象。

培训网站

根据从测试服收到的反馈,修改了以下内容:

-使用降落伞后,背包会恢复原状。

-不能损坏车辆的轮胎。

-移除闪光弹和烟雾弹。

-为了方便车辆使用,增加了燃料桶的数量。

修复BUG

-修正了在4:3(1024x768)分辨率下玩游戏时,储存库UI右侧会被切掉的问题。

维护完成后,请重启steam客户端获取更新。

如果在此时间内无法完成维护内容,启动时间将会顺延。

以下是1.0版本的第21次更新公告。

各位玩家好,

还记得前段时间开发者日记里提到的训练场吗?在我们披露了训练场的信息后,我们收到了许多玩家的积极反馈。为了信守承诺,玩家们很快就能通过这第21轮更新看到大家期待的训练场的真面目了!

此外,我们还增加了一种新的枪械——M47变异体。正好,玩家可以在训练场熟悉一下新枪械的用法~!而且这次更新还包括了佐野的专属车辆,可爱的‘图克谢’(tuk shai),敬请欣赏。

《绝地求生,百日行动》还在进行中。包括我们一开始解释的几个修正,以及提高游戏便利性的各种改进都在继续。作为《绝地求生百日行动》的另一部分,

我们对游戏界面、BP计算方法等项目进行了改进和更新。

详情请参考以下更新。

FIX PUBG

便利性改进

-麦克风测试UI/UX:增加了测试游戏中麦克风输入的功能。

修复BUG

-UI/UX #02:修复了PC连接XBOX手柄玩游戏时,结算界面的报告功能中无法显示报告原因选择项的问题。

-角色位置#01:修复了车辆角色位置的显示,修复在了错误的地方。

-字符位置#02:修复了字符在错误位置的显示。

-克隆:修正了一个在车辆中移动的角色在未指定位置生成的问题。

-武器渲染#01:修复了枪械显示在人物没有手持的地方的问题。

-武器渲染#02:修复了被观察对象的枪在没有完全渲染的情况下瞄准的问题。

-相机#02:修复了躺着接近尸体时相机会拉进来的现象。

-相机#03:修复了在有玻璃窗的窗户附近使用投掷武器时,镜头会暂时放大/缩小的现象。

-SANHOK FIX #04:修复了佐野地图上人物在海的极端边缘时偶尔从天而降的现象。

-BLUEZONE UI:修复了显示缩小蓝圈剩余时间的UI偶尔一次减少2秒的问题。

-水下动画:修复了水中角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下部分会被切掉的问题。

-UAZ受到的伤害:修复了当驾驶uas吉普车与物体相撞时,它比其他车辆受到的伤害更大的问题。

-残像:修复了武器快速缴械/缴械时,武器在屏幕上错误位置显示的问题(独立于浮游炮)。

新模式:训练场

绝地求生9月21日更新内容

-增加了训练场模式。

-训练场占地2x2,包含所有可以体验和练习的游戏元素。

-玩家可以通过点击大厅中的“训练场”按钮来匹配训练场模式。

-如果超过5名球员参加训练,训练将立即开始。此外,其他选手可以在训练开始后5分钟内进入训练。(每次训练限20名队员)

-如果比赛人数少于5人,比赛将持续5分钟。

-如果5分钟后仍有少于5名选手参加比赛,训练将只从当前选手开始,其他选手不能加入训练。

- 训练模式的总游戏时间最多为30分钟。 (例如:在#2的情况下,如果您是从一开始参加训练的,将有5分钟的额外可参与时间+25分钟的训练赛时间)

- 在训练场内,玩家将不会被淘汰。

新枪械:MK47 Mutant

绝地求生9月21日更新内容

- 添加了新突击步枪MK47 Mutant。

- MK47 Mutant在所有地图(艾伦格,米拉玛,萨诺)刷新。

- MK47 Mutant为使用7.62mm子弹的突击步枪,标准弹匣容量为20发,使用扩容弹匣可扩充至30发。

- MK47 Mutant的射击模式为单发和两连发。

- 除了枪托,MK47 Mutant可在所有部位装备配件。

萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai)

绝地求生9月21日更新内容

- 添加了只有在萨诺地图刷新的新载具-三轮车(Tukshai)。

- 三轮车作为3人乘坐的载具,代替乌阿斯吉普车,轿车以及迷你巴士。

- 相比原先的载具,三轮车的速度会显得较慢,但玩家会很快因它可爱的外形而被吸引住!

任务系统

绝地求生9月21日更新内容

- 添加了按照达成任务的程度及游戏参与时间,从而可获取奖励的任务系统。

- 玩家可通过获得生存经验值(Survival XP)提高生存指数( Survival Gauge )并进行升级,从而获取奖励。

- 任务将会在每日,每周更新为新的任务。

- 每达到指定的生存等级则可以获得奖励。

BP系统改善

- 将原先只按照排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统。

- 对不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),不同模式(单人/双排/四排)在同一时间可获得BP的效率进行了平衡性调整。

- 调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。

- 现在玩家无法因进行单人四排而获得四人份的BP。

游戏性

- 添加了新配件-激光瞄准器。

- 在基本瞄准,腰射时减少子弹的分散程度。

- 可装备在持有下部件槽的枪械上。

- 目前存在在回放中无法显示激光效果的问题,我们将会尽快进行修复。

绝地求生9月21日更新内容

- 改善并添加了在8/1测试中展示的标记系统。

- ALT + 鼠标滚轮键,可将在画面上端的指南针显示玩家所表示的方向。

- 操作建可在设置自由更改。

- 所有队员可看到指南针上的标记。

- 进行标记后的存在2秒的冷却时间,玩家无法连续进行标记。

- 显示在指南针的标记将会在5秒后自动消失。

- 如果标记发生重叠,则显示距离最近的标记。

- 改善了蓝圈的显示效果。

- 蓝圈显示效果将会更加显明。缩圈时,玩家可从远处更清晰的观察到蓝圈。

- 改善了受地图与天气的影响蓝圈显示效果存在差异的现象,现在的蓝圈持有统一的效果及识别性。

绝地求生9月21日更新内容

艾伦格

绝地求生9月21日更新内容

米拉玛

UI/UX

- 在设置添加了可查看语音输入状态的项目。

- 可在设置 声音 语音系统进行确认。

绝地求生9月21日更新内容

- 添加了可显示网络状态的功能

绝地求生9月21日更新内容

- 在画面左上角显示ping,每秒加载量,每秒送出量,加载失败率,送出失败率。

- 可在设置 游戏性 UI 网络Debug统计设置开启/关闭。

- 改善了自定义 衣柜,武器栏目的UI。

绝地求生9月21日更新内容

- 为了更清晰的查看各种道具而进行了改善。

- 改善为通过左侧栏目可赛选希望查看的项目。

- 加强了显示道具等级的效果,从而更容易识别不同等级的道具。

- 改善了商店栏目的UI。

绝地求生9月21日更新内容

- 在商店的‘物品’页面玩家可分类查看商品。

- 所有道具添加了预览页面。

- 点击问号按键即可查看预览。

- 在推荐页面玩家可查看目前正在进行的活动内容。

性能

- 优化客户端内存的使用,从而改善了游戏性能。

- 改善各种材质被子弹击中的效果提高了游戏性能。

- 改善了阴影的渲染性能。

- 改善了部分在地图移动中因物体渲染而发生的帧数不稳定现象。

- 改善了燃烧中的载具,船的渲染性能。

回放

- 改善了镜头(自由镜头/跟踪镜头)的操作方式。

- 改善在画面显示回放UI时,可区分鼠标点击与拖拉的机制。

- 点击0.3秒以下识别为点击, 0.3秒以上则认定为拖拉。

- 因版本的升级,玩家无法播放旧版本的回放视频。

自定义模式

- 在自定义模式添加了4种预设。

- 一般模式

- 45ACP模式(0.45口径)

- 十字弩模式(吉利相交)

- 对抗模式

- 强力套装(沙漠骑士)

- 狙击手套装(弹无虚发)

- 在基本设置中,将玩家在等待列表可否移动的项目默认值设置为可以移动。

- 添加了保存/加载游戏设置预设的功能。

- 最多可保存/加载10个预设。

- 添加了游戏观战密码设置功能。

- 在一般模式,对抗模式中添加了设置战斗规模(队伍/排)的功能。

- 改善了信号枪的使用性。

- 获得信号枪,将会在小地图上端显示剩余的空投数。

- 使用信号枪,将会在信号枪UI显示成功/失败与否。

- 调整了信号枪降落范围效果。

- 关闭了对抗模式蓝圈设置中‘对抗模式’选项。

- 将会在后期以可调整蓝圈设置‘对抗模式’选项的功能再进行更新。

修复BUG

- 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。

- 修复了乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。

- 修复了角色显示在错误的位置。

- 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。

- 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。

- 修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。

- 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。

- 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。

- 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。

- 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问题。

- 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。

- 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。

- 修复了切换射击模式后丢弃枪械,从新捡回来时射击模式重置的现象。

- 修复了SLR装备突击步枪的枪口补偿器时,未减少水平后坐力的现象。

- 修复了角色位于燃料桶上面时,无法进行侧身的问题。

- 修复了下雨天反复来回水面与水中时发生掉帧的问题。

- 修复了AKM消音器与Beryl M762消音器声音相同的现象。

- 修复了角色驾驶小型摩托车时无法穿过木门的问题。

- 修复了在楼梯,斜坡丢弃特定道具时无法拾回的问题。

- 修复了在萨诺的特定建筑的窗户无法进行翻越的问题。

- 修复了在特定情况倒地时,体力值显示异常的问题。

- 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置的问题。

游戏里见!

绝地求生团队

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《绝地求生》9月12日更新维护内容介绍,以上就是本文为您收集整理的《绝地求生》9月12日更新维护内容介绍最新内容,希望能帮到您!更多相关内容欢迎关注。

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