《绝地求生:大逃杀》10月16日更新内容一览(绝地求生16号更新时间)
《绝地求生:大逃杀》10月16日更新内容一览, 绝地求生大逃亡10月16日更新。很多朋友还不知道更新了什么,改了什么。今天,边肖将分享一份10月16日绝地求生大逃亡的更新内容清单。过来看一看。
《绝地求生与逃生》10月16日更新列表:
绝地求生官方微博公布了更新计划和本周的更新公告,增加了韩文/日文服务器,即将测试新的爬坡招式,也修复了卡盘的bug。以下是具体内容。
大家好,
2017年只剩下11周了,你应该很好奇我们的开发进度。为了在年底前发布正式PC版和Xbox预览版,开发团队正在夜以继日地工作。今天,
我们会在1.0版和Xbox预览版发布之前和大家分享我们的计划。
你应该通过各种消息知道PC1.0版会包含什么内容。我们正在内部开发和测试新的内容:“攀登和穿越”系统,新的沙漠地图,新的汽车和3D播放系统。另外,
优化和稳定性提升也在有序进行。随着事态的发展,届时我们会和大家分享更多的细节。
正式发布前的计划
开发团队在正式版和Xbox版的开发上投入了大量的精力。对于PC平台,我们会尽最大努力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后官方服务没有其他补丁和更新。
因为《攀登与穿越》这款对游戏改动巨大的游戏会被收录到游戏正式版中,我们至少需要一个月的时间来测试。我们将进行至少三轮测试。
测试服里会有很多内容/功能不会马上更新到正式服。我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。
测试计划
第一轮测试内容:“攀爬穿越”
第二轮测试内容:新增内容/功能,包括“攀爬穿越”
第三轮测试内容:新增内容/功能,包括沙漠地图。
新的内容/功能将在测试服中进行两到四周的测试。为了保证更新内容的稳定性和可靠性,我们希望进行更加严格的测试,为正式发布做准备。也就是说,我们将不再立即将新内容更新到正式服务,测试服务将开放更长时间。
预计第一轮测试内容将于10月底或11月初上线。测试服具体开放时间请关注后续公告。
排行榜更新和第一人称服务器
我们不断优化以提高排行榜的稳定性。一些内容花费的时间比我们预期的长,所以原定于10月17日的新一季将推迟到10月20日。抱歉让你久等了。我们还将在本周晚些时候发布公告。
添加韩国/日本(KP/JP)服务器,包括所有模式。此外,我们还将在亚太(SA)、东南亚(SEA)和澳洲(OCE)的服务器中加入深受玩家欢迎的第一人称四排模式(FPP小队)。
此外,我们将继续监控玩家数量。
本周更新公告
我们将在本周发布一个小更新,这将是正式发布前的最后一次更新。如果测试顺利,稍后会更新到官方服务器。
-测试服:北京时间10月16日18: 00。
-正式服务:关注后续公告。
抢先体验-更新描述
玩笑
减少了出生岛的物品刷新量,以平衡地图东北部的整体资源。
错误修复
修正了在飞机上看燃烧弹效果的问题。
现在使用主武器时不可能把锅放在面前。
修正了同时举起主武器和平底锅的问题。
最后,我们要感谢大家自3月23日抢先体验发布以来的持续支持。我们会一直倾听您的反馈。最后提醒一下,“爬坡超车”的测试日程也将公布。
游戏里见!
绝地求生发展与社区团队
游戏介绍:
《绝地求生:大逃杀》(玩家未知的战场),
是蓝洞与《H1Z1》和《武装突袭3》《大逃杀》模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界生存射击游戏。这项工作有很高的自由度,
玩家可以体验跳伞、驾驶越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法。小心周围躺着的敌人,努力成为最后一个活下来的。
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