《文明5》新手详细教程(文明5新手入门教程)
《文明5》新手详细教程, 因为边肖最近玩文明5,感觉作为新手有很多不懂的地方,所以在网上搜了一下,没有很详细的新手教程,但是在贴吧里找到了,所以给大家整理了一下,转自贴吧:ggx2。因为为每个人分类,
所以如果页数多了或者少了也不要惊讶。
《文明5:完全版》:点击下载。
文明5新手详细教程 | |||
文明5入门基础 | 常用术语 | 关于奢侈资源 | 战略资源 |
关于奇观 | 产出积累讲解 | 游戏的胜利方法 | |
文明5新人常见问题解答 | 基础部分 | 游戏系统 | 较奇葩的部分 |
文明5系统初解 | 政策系统 | 世界议会 | 关于商路 |
蛮族和遗迹 | 意识形态及红脸 | 兵种升级链及特点 | |
关于伟人 | 关于宗教 | 自然奇观 | |
魅力系统 | 地块产出 | 城邦系统 | |
文明5产出与槽 | 市民管理及城市内外三环问题 | 食物产出 | 产能产出 |
金钱产出 | 科研产出 | 文化产出 | |
信仰产出 | 魅力产出 | 伟人点数产出 | |
快乐产出 | |||
文明5机制数据 | 水域的判定 | 本地快乐及全局快乐 | 本地快乐及全局快乐 |
所处时代的判定 | 地图大小和多城惩罚 | 城市联系问题 | |
关于单城挑战 | 关于移民 | ||
文明5设置与界面及其操作 | 信息报表 | 游戏的高级设定 | 几个界面的介绍 |
游戏显示的信息 | 游戏选项的一些情况 | ||
文明5知识普及 | 关于飞机 | 关于建城点和神图 | 一些说法的解释 |
关于神标和过神 | 关于某些文明的UA | 政策和意识形态问题 | |
主题加成 | 游戏速度对游戏影响 | 金和产能的转换比 |
第一部分,基本介绍。
这部分主要讲解一些基本的东西,也是新人经常会有疑问的地方。有七个问题。
首先,给新人的建议
1.1熟悉游戏机制
玩游戏自然要知道规则,尤其是对于《文明5》这样的策略游戏。只有了解规则并使用它们,我们才能玩好游戏。
文明5的一大好处就是,当你什么都不知道的时候,把鼠标放在你想知道的地方,你就可以很容易的找到相应的解释。
了解规则的主要途径是看游戏自带的文明百科。文明百科基本包含了所有展示的游戏规则和数据。建议玩家在玩之前先看一下文明百科。其实很多新人都玩过很多盘,总结过“经验”。文明百科里写的很清楚。
读百科可以让你免于走上歧途。
另外,这个帖子包含了大部分文明百科里没有写的问题,你也可以看看。
1.2多玩,多练,多看,多体验。
有时候我们很难回答玩家问的一些问题,比如如何获得快乐,如何赚钱,如何战斗,选择什么政策和信仰。这些问题都不是根据情况来回答的,很多都不好说。有些事说了也没用。
关键是玩家多打,积累经验,也是借鉴别人战报的好方法。吸取别人的长处,配合自己的经验,才是高级的王者。
1.3保持良好的游戏心态
好玩:你觉得好玩就玩,其他都是次要的。如果你真的觉得文明5不好玩,那就换个游戏。
真实性:你玩它不是因为它真实,而是因为它好玩。
难度:玩游戏的时候开心很重要。不要老想着困难。如果打不过,那就换个难度低一点的。开心就好。过了神仙也不要骄傲。诸神只有开始,还有很长的路要走。
1.4永远不要追求普遍性
新玩家开始玩的时候,总想找到一种通用的打法,希望用一套战术应对所有情况,打赢所有困难。
但实际上,追求普遍玩法是一种非常错误的做法,原因如下。
从真正的实用性来说,真正的万能打法只有一种:即兴发挥,而所谓的万能打法只能在某些情况下起作用,在其他情况下不起作用。或者可以针对大部分情况,但打法本身就是另一种包含大部分打法的即兴发挥。
而且由于某些要素的限制,打法变得低效,低效有时意味着失败。
从提升水平来说,一个玩家的真实水平应该体现在很多方面,比如种地、格斗、外交、控制笑脸等。总是用一套打法,会造成某些项目的短板,不能真正提高水平。
从玩法上来说,文明5有趣的一点就是它有无限的可能性,43个文明,几十个地图,而且即使你选择了同类型的地图,每次打开的地图也不一样,而且即使是同一个地图,几套不同风格的玩法,
就连前期的侦察兵方向也几乎不一样。在这种无限的可能性中,面对不同的情况即兴发挥才是游戏的乐趣所在。只是一直用一招,只会让游戏变得沉闷无趣,也就失去了文明的本质。这样的文明5,不玩了!
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