《伊苏8》战斗操作及角色使用通关心得(伊苏8如何)
《伊苏8》战斗操作及角色使用通关心得, 《伊苏8》是FALCOM制作发行的动作角色扮演游戏。这款游戏是《伊苏》系列的第八款正统续作。今天,边肖将为您带来《伊苏8》战斗操作的故事和角色使用通关的经验。
一起来看看吧。
序
开始后因为剧情比预想的多,所以即使选择了EASY模式也花了将近两周才完成,还是没有刻意练习的结果(最多只有几个角色练过技能),玩了之后真的很满意。记得上一次有这种感觉是YS7刚出来的时候。
故事讲述的是阿特卢等人因海难漂流到赛莲岛的历险,也是该系列第一次以两个主角的视角讲述故事。虽然Atlu还是没有什么台词,但是因为剧情中对白的选择并不影响剧情,所以这部剧对白选择的感觉比以前多了。
在那边猜‘如果是阿图你会说什么’真的很有趣。你不必像《空轨》那样,为了计分而要求角色说他不喜欢说的台词。
系统方面
坦白说,这是树海的加强版。虽然上一代选择道具的缺点没有改变,但是因为这一代道具的分类远比树海简单,所以问题不大。
鱼
这一代的捕鱼系统真的很牛逼,贴近现实,比闪轨好多了,至少不会让人觉得为了完整的奖励而去捕鱼不耐烦。
地图
地图系统也是很大的进化,直接告诉你还有多少收集点和宝箱开放,每个地区的探索率也是直接写的。与树海不同,当它超过100%差异的一小部分时,它无法找出哪一侧在泄漏。整个地图又跑了一遍,结果还是没有达到。
流利
打架的时候没PV严重。整体流畅清爽,就是跑步的按键配置真的不太好用。我想跑起来跳,经常因为躲避动作而绊倒。
我跑过去想释放招式,但是因为时机有点晚,不小心释放了多余的技能。整个事情很不方便,打起来真的很累,特别是最后六场。打九个回合太长了,而且山的难度真的远远高于海,地形也太碍事了。
读出速度
要说最大的缺点,还是阅读速度,因为我是被仙剑四糟糕的系统深深训练出来的,根本不在乎闪轨这种阅读速度。结果这部分以为还可以,后面人多了就分成了四个区域。实在没办法忽视。
我们只能希望PS4版本到时候能有所改进。
战斗
我认为最小心的是设定奇怪的细节,像一个古老的物种。一开始,我会在大峡谷唯一经过的地方遇到一个。那时候我真的只想骂人。为什么平均等级20的区域会出现40级以上的怪物?
后来在探山的时候,甲龙型认为水平还不算太差,直接硬拼了。结果没掉东西就立马复活了,后来也证实了。就像剧情里说的,除非角色的武器确定是猩红金,否则根本不会死。
即使被击倒,也会立刻复活,不会损失什么(好像经验值也是0),亡灵也是如此,所以在此之前,你真的只能逃了。
但即便如此,Great平原的压力真的很大,而且古代食草物种的水平超高。虽然不会主动进攻,但是绿色的真的很平,而且位置离草地很近,80级的就更不用说了。
我曾经想说,我要去找一个猩猩大师,学习如何利用高风羽根加快奔跑的速度。结果我忘了这次冒险有碰撞判断的效果。结果当我的同伴撞到其他食草动物的时候,我还以为没什么,因为我已经能应付除了80级那只以外的其他怪物了。结果,学会耍花招之后,
看到80级被激怒冲向角色,他们吓得当场直接逃跑。真希望官方能驱散妖魔鬼怪,不是每个人的心都是大的.
关于角色使用的思考
Ador
作为这部作品的主角,招式和能力的通用性很高,能力一般,很容易上手。但很显然,在树海之后,五代最强的武器在一开始就被丢掉了,甚至连招式都忘得差不多了,只留下了几个和整部作品差不多的招式。
The last generation's good move, the thrust response is very good . It can only be flashed at night (about level 60), and it is easy to be ruined. The strongest move . The previous work's Olafen or star phalanx is so strong, it is a pity that it is quite bright and powerful to react to the edge of the Force.
它的范围很广,移动速度超快。除了对大型敌人来说感觉有点输出不足之外,基本上完美无瑕
Dana
这是另一个主角,攻击范围广,威力不差。也是整个角色中唯一持有强化技能的。另外,很多招式都是快速和远近发射,整个角色都是万能角色,只有在基本值输给阿塔鲁的情况下,尤其是在启动了苍轮舞的高火力技能的情况下,
自从加入以后,Atlu就很少用了,几乎都给AI了。
Laksha
早期角色之一,上半场女主角,数值不强,但是因为技能好用,很快弥补了不足,射不中的敌人弱属性大部分都能飞起来,一般攻击很难打中,所以都要用技能打。再加上的实力,到了后期都被扔进了冰箱。
Sahad
One of the initial characters, this generation of local Duoqi and Ji Dou skills belong to a wide range of skills. When you can't jump in the second stage at the beginning, you have to knock the fruit down by his moves, and the skills are not easy to be interrupted. magnas wave is even more extensive, and you can ignore the obstacles.
Unfortunately, ricota's moves were so excellent that he was eaten.
Ricota
From a professional point of view, although the role of armor-piercing attack is lower than that of Sahad on several sides, it advocates thieves. This is a stealing technique, but when using silk reeling, she really loses a lot, especially when managing spar. It is a magical trick, with wrong power and scope, and the key point is that it is super fast.
In the later period, all the big enemies came here, and they learned it from the master Griffin. There is no problem of flashing. Dai Na Aslow is also very strong, and the dizzy side is the highest. The attack distance is too long and he ignores obstacles. Therefore, he has these three tricks. The same tree is a striking Sahad, but he is put in a cage.
毕竟挑战的奖品真的很丰厚,最后两招才是挑战中的王牌。有了不拿s就可惜了(后六场除外,因为太难打了,s极奖励只是考官的秘方)。
Hinmel
Super easy-to-use character, but he will leave the team for a period of time in the middle, but the attack power is too high. It is a shooting angle above, which has an advantage over the enemy with shooting attributes. It is really super easy to use when smashing SP in the halberd bucket. After the destructor is lethal enough, it is also attached to the abnormal state of burning, which is basically the nemesis of the big monster.
Invitation to play the ancient kind of true capital of Pangaea Great Plains
情节感
基本上前期是比较单调的,但是在杀手出现,队长死了之后,整个事情就变得有意思了,尤其是第三章和第五章。关于的整个部分真的很好,接下来是真正的主角,但像第七代一样,结局不一定是幸福的结局。
的真结局虽说真结局是活下来了,但成为女神对她真的好吗?尤其是和大地神做为重塑世界的交换条件,如果未来有物种威胁到世界的话要负责发动,即使要发动也是由和进化护人的四人开会讨论,
但一想到这位比谁都还要温柔的転婆巫女总有一天要为了世界挥下屠刀,对感觉还是有点残酷,可惜,我想不出来就算不做为女神活下来,
在这同胞只剩下她一人的世界中真的好吗?更别说一但成为进化护人的话就是不老不死,这样的她真的能得到幸福吗?但是像魔法少女小圆那样,成为维系世界的支柱真的好吗?所想要的只是个普通的生活罢了,
可惜世界对她太残酷了,幸好还有亚特鲁等人的支撑与陪伴,加上亲友能在她身旁的做为那仅有的救赎
只是还是不甘心,明明大家已经这么努力了,但亚特鲁不是神,总有拯救不到的生命,就像当初7代那样,明明已经努力打败太古之理了,可是看到她依然要消失,这深深的无力感真的很难受,不过也佩服这代的剧本,
在船长和的结局的部分感觉自己真的彷佛成为了亚特鲁,能深深的感受到他的无力与不甘,可是即使如此还是一样要走下去.
总结
整体来说,做为falcom35周年作,可说是足以背负这口号的优秀作品,虽然还是有些小瑕疵(主要就读取速度),但瑕不掩瑜,再者除了一部分小地方外,几乎不太需要攻略本,
比起东京xanadu来说更为轻松、但也不会太简单(这是指单纯走到真结局和解任务的部分),两者的拿捏我觉得恰到好处,可以说是让人玩得很舒服,如果喜欢falcom的游戏,这部真的推荐
不过玩完后有疑问,既然大树会定期毁灭物种,那为何艾鲁迪恩文明没受过?而且如果世界的一切是女神的梦,那另外两柱神怎么说?感觉用来越多东西搞不明白了,希望日后作品中会解释。
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