《辐射:避难所》训练设施及灾难玩法心得(辐射避难所训练场所能合成一个大房间吗?)
《辐射:避难所》训练设施及灾难玩法心得, 《辐射:避难所》已经发售一段时间了。有没有总结出游戏的一些关键点?这里给大家带来《听雨忘江湖》分享的《辐射:避难所》要点详解。
包括建筑,属性,武器装备,任务,生育,灾难,非常全面的内容,大家赶紧看看吧。
开始
开始五个盒子。1.(拉第一个5力的进房间,其他的都拉进庇护门,不要拉进其他生产车间,否则就达到了,刷掉任务就有机会刷出瓶盖任务。)加速一个房间。2.(刷掉一个瓶盖任务,获得一个盒饭任务。)加速一个房间。
3、4、5照常完成。
最好从多个强力武器入手,武器装备强力的金人也可以。除了追求完美的玩家,不需要刻意刷7E衣服。最主要的是起步顺利。如果你开始得快,你以后会有很多E字。
建筑模式
以电梯为分界线,左边建三层楼,右边建三层楼和二层楼(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)。
水、电和食物按重要性排序是电、水和食物。
七种属性
e、升级时,提高寿命上限,提高核焦灌装机效率。
s,提高武器伤害和提高电力的生产效率。
p,减缓暴击标志的速度,提高探索物品的收益,增加水的生产效率。
一、增加战斗攻击速度,提高食物生产效率。
提高康复宁和治疗针的生产效率。
c、提高怀孕效率,电台
l、通过各种渠道提高获得瓶盖的数量和概率。
探索与品格培养
由于探索的快速升级,探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获得),其次是副本战斗中需要的S、A和L。
培养人物,先培养E,再培养P,这样才能顺利探索,最后慢慢填充SAL。
这里可以看出金人的劣势:初始等级太高,失去了E带来的生命加成。前期起步还是很好用的,后期还是要靠和E一起长大的年轻一代扛大旗。
最后,最好是满血反富宁探索,走的越远收益越高。在线多刷探索小副本,轻松补充药品,瓶盖和武器装备,核可乐,宠物,管家机器人等等。
武器
设备可以拆卸,设备可以拆卸,设备可以拆卸!
这是新手最容易犯的错误之一。直到他们发现可以造东西,材料严重不足的时候,才发现那些垃圾的蓝衣服黄衣服都卖完了。
我就不介绍造什么样的武器了。数字代表好不好。看着手里的零件,尽力而为。
如果你装备了,在满足生产力后专注E和P就好了。
培训设施
按重要性排序,它仍然是
e,健身中心,保持最大数量的健身中心才能保持平民最大的生存能力,100人开的核焦灌装厂需要e工。(两个以上的三层建筑)
L,游戏室,基本和健身中心一样,所有平民都需要L,L决定了所有瓶盖的收入水平。(两个以上的三层建筑)
在美国,发电厂是最重要、要求最高的资源和设施,所以大力士自然要多训练。另外,S可以提高战斗伤害,是每个战斗人员必备的素质。(两栋三层建筑)
P,前期的水资源还得靠水草过渡,所以P工还是要训练一些,战斗人员需要P来增加物品收入,降低暴击难度。(一两栋三层建筑)
A,前期的食物依赖于餐厅,所以需要一些A工,A增加战斗人员的攻击频率(一个三重建筑)。
I,药物贯穿整个游戏过程,所以I工必不可少,至少要训练12个I工,提高战斗者的I属性。(一两栋联体建筑)
C.除了给直播间增添快乐,招募功能也可以舍弃。所以高C工留下一两个职业生孩子,一个失去播音室,战斗者提升C属性(一联就够了)。
关于是否刷箱子修改游戏时间
个人感觉这款游戏带来的最大乐趣在于开发过程缓慢,可以让我一个宅男无聊到找点别的事情做,而不是把时间都花在游戏上。(Ben玩游戏比较专一,同一时间只研究一款游戏,其他游戏立马弃用。)
如果刷盒子改时间,就变成快餐游戏了。把内容更多的辐射玩成快餐游戏,很可惜。
主管的办公室任务
主管办公室出来后可以承担任务,等级和武器会有限制,最多三人,最少一人,楼主推荐两人一组。
如果你有很强的人物和装备,可以考虑单刷任务。只要记得带满药,可以用枪慢慢刷,但是效率有点慢,可能有死亡的危险。
而主管的办公室是找到复印件的先决条件。
临床的重要性
每个收容所至少要有一个三级和二级诊所。
诊所可以生产和储存治疗针。一家三级诊所一次生产8支治疗针,最多可储存35支。
一个角色外出探险,携带多达25根治疗针,剩下10根。
而且,这个游戏还有一个有趣的设定。每次你出任务去探险,你都会确定你刚刚带了所有的武器和药物。下一秒,你很可能会跑出三只死亡之爪来砸门,概率很大。
这个时候如果手里没有药就会死,所以至少要留10根治疗针应急。
计划生育
计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。
个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。
首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。
开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。
计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
计划生育第二阶段——从娃娃抓起。
随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,
进行重点培养。
计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮。
这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。
食物生产车间。
计划生育第四阶段——科技就是生产力
继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,
开始进行工业革命。
计划生育第五阶段——少生优生
全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,
征服废土的日子也不会太远了。
避难所灾难
就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。
注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。
不过放心,我会分享一个终极抗灾大法
首先
预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。
死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,
回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间…——然后,
死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)
土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了
剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。
最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌。
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