《全境封锁》暗区生存心得及优缺点解析(全境封锁暗区会掉装备)
《全境封锁》暗区生存心得及优缺点解析, 《全境封锁》大家都玩了好久了。你学到什么了吗?今天给大家带来《全境封锁》黑暗区域的生存经验和优缺点分析,看看玩家个人对整个封锁线的看法,搭配黑暗区域的生存经验。
让我们一起来看看吧。
个人对这款游戏的整体感觉:整个领地本身很好玩,但是育碧玩的不好玩。
先说好玩的原因。
全球封锁是一个带有RPG元素的Fps。
RPG想要做好,塑造世界观是最重要的。
TPS要想让玩家突然玩得尽兴,射击手感无疑必须放在第一位,这也正是育碧所精通的。
在此基础上,育碧弱化或直接消除了其不良之处,主要体现在以下几点。
近战基本取消了。除了R3的枪托那一轮,特工们没有任何蹩脚的近战(题外话,希望神海4也能这样,因为近战实在是太烂了,不如删掉)。
直接拆下载具,个人玩的育碧上一个游戏是lean,里面的马车手柄真的很烂,很多任务都需要用力拉马车,玩的时候真想把手柄弄坏。在这部作品中,车辆被直接移除,全程依靠代理人的11号路线走遍纽约。
由于育碧一流的世界观塑造能力,玩家真的是身处灾后的纽约,而这款游戏出色的射击手感让整个游戏大部分时间都很有趣,包括支线任务和收集元素(最吸引眼球的是回声收集,
我敢肯定,我不是唯一一个认为这很棒的人。
二、为什么觉得这本书不好玩?
1.敌兵种类太少。
这个游戏里的敌兵屈指可数:棒球小子、手枪小弟、机枪哥、狙击手妹子、喷雾器、FFF团。
甚至boss、精英怪、杂牌军的区别也只是护甲的多少。不要和其他RPG比,同样是无主之地,敌兵富裕程度高于全国。虽然育碧可以以此为理由,创造一个更真实的灾后纽约,
但根据这个故事,净化器控制着大多数室内化工厂和能源设备。除了FFF团,兵种可以使用其他生化武器吗,比如扔硫酸瓶等新敌人?再比如勒布朗控制了大部分警察局,得到了一些国民警卫队装备库。
我们可以使用更暴力的武器吗?比如rpg神道教等等做精英怪。
总之很明显可以设计的敌人种类远比现在丰富,玩家也不会都是在白区从1级换皮肤换装备到满级的敌人,甚至是在暗区。
2.游戏奖励机制的不合理降低了刷机的乐趣。
游戏本身的乐趣在于,除了偶尔的惊喜(爆炸装备),大部分时间玩家获得的都是奖励(任务材料、金钱等。)通过反复刷怪,而且游戏可以延长生命周期。
但偏偏育碧为了延长游戏的生命周期,制定了不合理的奖励机制,导致玩家得不到应有的奖励。最明显的就是游戏币不能通用,导致了无用的通用币和黑暗币。真正有用的是凤凰币。
这也是很多玩家会用bug刷装备分解和凤凰币的根本原因。
3.暗区概念很好,但是育碧并没有从玩家的角度考虑。
个人猜测育碧在全疆域加入黑暗地带是因为这是一种现在非常流行的游戏,而且这种游戏也接近全疆域的世界观,是一种生存游戏。
但是育碧没有从玩家的角度考虑,其他生存类游戏PVP双方基本是站在同一起跑线上的,而且由于各自的rpg属性,角色和装备的属性是pk胜负的关键因素,虽然红名死亡的惩罚会加大,但是由于装备的差距,
新手玩家根本无法和高装备玩家抗衡,最终导致黑暗地带只有一堆老玩家。
其实育碧完全可以避免这种情况。毕竟游戏(尤其是网游)需要新鲜血液。
进入游戏前,询问玩家是否开启pvp选项,放在喜欢pve的服务器上。
黑暗区域生存体验
最后分享一点关于独狼在暗区升到30的小谨慎。建议独狼玩家好好体验一下游戏的剧情,真的不错。白区主线打完,对应的三个分支都在考虑去暗区。
技能建议带急救针修改2(过度治愈)。注意,如果有fff组,考虑到网络延迟,建议在有一个血的时候提前使用。
用一个粘弹改装1(加上爆炸伤害和出血),这个可以有效减少恢复时捣乱的杂兵血量,提高恢复成功率,考虑到输出不够。
大招带来复活,一般是在暗区1和2转圈升级,尤其是有boss的地铁圈,可能会出好装备,而且这是人生第一个橘子。祝你比赛愉快。
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