《三国志13》内政及战斗等方面通关心得(三国志13pk内政攻略)
《三国志13》内政及战斗等方面通关心得, 《三国志13》不知道大家玩的怎么样?今天,边肖为大家带来玩家“douglaslo”分享的《三国志13》内政战法经验。这位玩家有什么好的情怀推荐给大家?
让我们来看看边肖。
角色扮演
不做君主,平时真的没事干
310还可以养一些私兵打山贼什么的。如果313一直在野外,那就没办法赚钱,也没什么事可做。
内务
这一代人真的不适合种地。
招了十几个人,开始因为工资出现财政赤字。
内务收入很慢,赶不上支出。
真的,不如一开始就出去打两城,分人出去收益不错。
加上一个城市,还可以直接再配送商品。
只要控制住伤害,直接推个力比种地容易。
战斗方面
虽然大家都有抱怨,但我不得不说,城墙就是一张纸。
特别是我记得出门到311一定要扔石头,至少要带点钱设置炸药,不然城防高的城要打很久
这一代,骠骑兵直接扣就好了,差不多该立车奔镇了。
我不知道有城墙的城市在战场或城市防御中有什么用。好像是专门给进攻方提供的,用来降低防守方的士气。
战争中城防的据点被炸,损失也很奇怪。很明显,军队没问题。.
AI傻,更不用说了.被联合讨伐,只针对一两个城市,其他城市因为兵力不足没有触及。
爆兵也是一队一队的来送死的,至少要凑在一起,组成一个旅。
策略
看这里的讨论,似乎各有所长。有人说是突击指挥,火力计,火力计,猛火力指挥中的bug。
我自己很少用弓兵,所以我不明白。最常用的组合是坚持指挥和逆境指挥的组合,总指挥值只有11。
战斗中各队缺兵,2000左右。先打城寨,挫对方锐气,如果钟坚持,再往前走。
比赛一开始就把逆境放在一边就够了。十支队伍就这样围着二队三队打,打了2万,打了7.8万,都是轻毁对方,自损10%。
可惜计算机不经常用战术,就算用也只是用一些,没什么效果。
特别有一点就是吐得厉害。有时候战斗进行到一半,对方有援军。
援军实际上只是蜷缩在据点里,看着自己的友军被消灭才前进.真的觉得AI很失败。
品格培养
嗯,大家都觉得,价值涨的太快了。
我不是受虐狂,所以我没有找一个41岁的门外汉玩,但我通常会找一个无所不能的新军事指挥官君主
所有能力都是70,所有技能都是LV1,有能人之前什么都可以补。
但是,交了更多的朋友后,我的技能都提高了,跟老师学等于浪费时间。最好开个派对。
带兵多打几仗,全军也是刷地崛起,不知不觉就破百了。
有一次我突然被张辽单挑,以为我死了。我一看原力,原来是104。.
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