《文明:太空(文明太空潮起百科)
《文明:太空, 《文明:太空-潮起》的开篇和后期发展很重要。应该有很多玩家不知道游戏的开发技巧和宝藏组合。接下来给大家带来DLC开发经验和宝藏组合技巧。让我们来看看。
一:
推荐先锋技术艺术家展示海岸线技术。这项技术可以直接创建tradedepot,提高生产力。2文化通过快速积累文化解锁美德。
开头说明海岸线技术可以知道很多海岸资源箱和遗迹的位置。
二:
开通后,先建完前三栋,不要急着建其他楼和移民。先造七个探险者,前四个探险者(包括第一个派来的)不挖遗迹,分东西南北四个方向探索。
往前走,只踩靠近马路的资源箱;后四个按照东南东北西南西北开始探索,也是只踩资源箱。这样文物和各种资源可以快速积累,资源就是能源,技术,文化。文物首先应该保存,而不是合成。
三:
不要攻击昆虫(包括在基地附近游荡的昆虫和珊瑚)或掠夺昆虫巢穴,然后再环游世界去挖遗骸;这样可以保证游戏前期探险者的安全。因为中期以后昆虫还是会攻击靠近巢穴的单位,可能是因为AI打了太多的昆虫。
四:
美德优先“三盛”,3点出工、探时代,再转文化、产业。等到3探索,开始探索接近AI的遗迹,优先3-5个昆虫骨架,发现的1-2个移动昆虫直接驳回。
保持3个移动的蜜蜂/水蛭,继续探索踩着资源箱做奇迹任务。然后优先探索祖遗迹,因为这些遗迹往往给人1的倾向。优先级2是最高的,因为它会给探索次数再加1。
五:
当有几个老地球遗迹,并且有1-2个bug和祖先的时候,先看看能否用两个地球遗迹和一个bug/祖先合成异种人类学(失宝几率20%)。)如果能合成,马上合成。
否则继续保存==因为这是最重要的,除了美德100%解锁速度或者-30%的研究和技术需求,不要合成任何东西。
六:
当异种人类学有20%的失宝几率时,将开始在全球范围内挖掘遗骸,优先挖掘祖的遗骸,资源箱和之前挖到的三个移动bug的漫威任务。
保持宝藏,直到你可以合成一个技术,两个奇迹,和一个建筑!
1.第一优先是异种人类学技术,也就是上面说的丢宝概率20%!
2.2:美德100%解锁速度的奇迹(三祖神器大概率出)
3.科研所需科技量-30%奇迹(1-2祖神器,1-2老土/虫宝有机会)
4.在双格建筑dronecommand(三个土宝或者两个土宝一个bug/祖宗宝)免费工作。
等这四个都合成了,就不用抢救文物了!
其他强力组合还有:海军远程防御100%;空军攻防50%射程3;生产战斗单位速度20%;不健康指数-50%;工人施工速度50%;单位视野2;所有城市-每回合1级,以此类推。
如果很早就发展了异种人类学,这些基本都可以综合了!值得一提的是,每一种文物都是有上限的,全部挖出来就不会有宝藏了。
七:
至于常规奇迹,建议每建立一个新城就派一个工人。
八:
关于个人特色,建议优先消除单位文化/技术的特色,因为后期虫多,挖遍全世界都会灭绝。有了这些特点,以前的文物奇迹就能迅速变得充满科技和文化!
九:
关于这个协议,有几个非常有力:
1:每一轮相当于3%~5%的储备能量,比美德界的两个1%多很多,而且没有上限!
2.移民生产多消耗150%~250%的产能,但是城市可以马上建立!
3.3:叶科技所需科技量-8%
十:
关于德,我个人喜欢以3分繁华为主,指出3次探索;然后走知识路线,指出-10%的美德解锁需求和-20%的叶子技术所需的技术;然后去实业或者完成知识。
十一:
战争与和平,个人不喜欢战争,和AI合作的话可以从交易中获得不少利润。如果中期保证一定数量的军用卫星,难度在阿波罗以下的AI一般不会主动宣战,但AI以前玩过什么就不好说了。
如果一个AI通过混战发展成boss,后面的战争会很麻烦。
协议的突然变化,比之前的外交制度靠谱多了。毕竟花点资源买宣传是不现实的。但是战争点数也略不靠谱,因为AI不接受割地==且条款不能主动更改。
十二:
卫星,前期踩出来的能源卫星,建议放到城市人口3以上再说。推荐几款非常强大的卫星单元:
文化;做一个推送,然后飞一个美德来配合各个城市的文物奇迹。美德中美德解锁速度100%,美德中美德解锁速度10%。每一个奇迹7文化和每一个单位12文化在人物肖像中被摧毁都可以快速填充美德!
2.轨道制造商,生产能力,并将产生战略资源。在游戏中途射击一堆可以提高你的城镇生产能力很多。关键是战略资源很重要。当然后期没用了,
一个城市在充满了科技、文化、建筑之后,一轮产生一个终极单元,不是问题。
3.WeatherController,food,会产生基础资源,这在前期和中期非常有用。关键是提高市民的增长率。基础资源其实用处不大,因为后期农场有2个粮食,1个生产力,1个技术,1个能源。
这样一来,很多基础资源的价值并不高,但是可以在上面建造的几种矿还是很有用的。
十三:推荐单位
1.战斗机必须要造,这是一个很方便的单位。如果宝藏合成skychitin:空军射程3的50%,可以随意造一波空军和城防(纯战斗机可以达到90战力。最高略低但可以攻击两次)
很方便的海战技巧是造一推航母塞满战机,几艘战舰护航。然后沿途一路平推==不过AI如果很落后的话直接战舰就够了。
如果是陆地的话可以选择在离敌人近点的城市塞满战机,炸平之后陆军占领,下一回合把飞机移过去==不过要保证城池不会被AI抢回去,不然驻扎在城里的单位就没了。
2.海战推荐gunboat7纯正7至高的混合升级,可以攻击之后移动。非常强悍的单位,可以放风筝,攻击之后撤退不用担心反击。
3.陆军推荐纯正的龙骑士==升级建议移动+1;
4.4纯正4至高的Autosled,相当于76战力的升级版龙骑士,也是悬浮单位==相当给力。
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