《星球大战:前线》4小时游戏体验心得(星球大战前线战役攻略)
《星球大战:前线》4小时游戏体验心得, 《星球大战:前线》是一款第一人称射击游戏。目前游戏已经发售,部分玩家已经通关。下面为大家奉上《星球大战》:前线四小时游戏体验简单。游戏怎么样?让我们互相了解一下吧!
昨天早上刚看了公测。我以为我得为此付出代价。既然免费,那就玩吧。我穷,攒钱买了GTA5,但是每次玩都要去网上验证,这让我很不习惯盗版。前阵子上不去,挂vpn就好了,麻烦!我只是不玩了。
橘子客户端下只有免费的BF3(免费版的枪配件都打出来了,水平够高,也说明我玩了很久了),后来换成了腾讯代理的CODOL。为什么?还是网络问题,
能连接的服务器只有几个,经常莫名其妙被PB踢。codol是家政服务,你知道的。所以下面两段结合起来说说星球大战的经历和感受:
因为之前玩BF3,所以橘子客户端直接有。下载3dm的客户端程序,导入到注册表中点击商店中的按钮,橘子就自动加载了。这个挺方便的,比在steam上加载我下载的GTA5还方便。
更新了显卡驱动,没换主机,就进去了。小学文化看不懂,就在单机模式下玩了两分钟,不过画面真的很美(默认水平比gta5和bf3好多了)。
多人模式下,相比bf3的网页版脑残设计,我还是更习惯游戏中的服务器选择界面。出乎我意料的是,连接服务器很流畅没有障碍,自动匹配战场,就是找不到地方看ping值。多人模式有两个图形,
一个是小图8V8抢点,没有车辆,没有太多经验,游戏币收入不错,时间短。但是,互相打击的人也就那么几个,还得出来重归于好。PS:结算界面很慢,无法跳过。
体验可以升级。目前最高等级是5级或者6级(过几轮就满了)。等级可以解锁武器,但是要用游戏币购买。目前有四把枪(打起来只能选一把,死了可以换)。其他装备如狙击步枪、手榴弹、喷气背包等装备和技能卡必须用游戏币购买。
进入20V20的大图,场景大,景深好,BF系列的远处没有雾气,但这也有缺点,这种手里拿着狙击枪,没有卧姿的游戏随时会死。游戏默认第一人称视角,试玩视频中的第三人没有找到。
但进入车辆后,默认为第三视角(个人觉得这个设置倒过来比较好)。所有的枪都没有上膛,但是连续射击后会有一个冷却期(狙击手也是这样,挺长的,让我很难受!),
枪械的射速和威力都很感人(类似BF3),没有射程问题(狙击手只要BF3就不用估计重力对弹道的影响)。三把枪都有放大瞄准镜,一挺轻机枪瞄准的是类似cs的。喜欢鸡苗的同学要失望了。
枪械目前没有配件可以调节。狙击手一枪爆头可以致命,否则几乎是空血,所以经常可以看到别人或者自己用机枪补刀;受伤后回血快,数值显示直观。
目前大部分装备都配备了狙击、手雷和喷气背包的组合。我一般用喷气机和狙击手攻击防守方的制高点。袭击者使用了更多的手榴弹。(还没攒够买最高级技能卡的钱,也不懂E,貌似提高射击精度。)
绝地武士很有意思,基本都是为了步兵逆天(欧洲周边除外)。虽然他们用光剑挡子弹,一击毙命,但基本没有什么震撼感,比激光剑被砍成两半的感觉更像“打棒球”。
地面车辆是两足机器人。它的力量还不错,只是走得太慢跳不起来。
泰坦机器人可以短时间控制,不尽如人意,功能强大,但也冷却时间长,行走速度较慢。
最常见的只有两种在飞机上用过,大飞机不知道从哪里捡的。我也没发现怎么调整到第一视角,所以开飞机基本就是死。第三视角在高空看不到地面,也没有BF3那样的标记功能。你只能在飞得很低的时候才能看到它,
飞机的手感和BF3差不多。
我参加的攻防战,基本都是以进攻方的胜利告终。目前还没有看到演示视频中防御者用飞机绳绑住泰坦的脚使其悬空的场景,泰坦大部分时间都是无敌的(失去无敌会有系统提示,步兵武器此时也能伤害泰坦)。
所以很难防守。唯一的胜利就是防守方优势明显,进攻方在最初的复活点久久不能出局。早早的干掉了一个泰坦,后面的第二个在靠近防御者基地的时候失去了无敌。
几乎所有防守方的人都把火力倾注在上面,不管士兵。场面十分壮观。然后它赢了。
摘要
和codol基本没有可比性,因为地图大,没有姿势也没有快感,甚至比兔兔还兔兔。不躺下就少了很多乐趣。技能卡也没有可比性。
相比BF3,枪械没有弹道限制,但射速感人(激光怎么会比子弹飞得慢?目前车辆很少。步兵的常规装备在车辆面前很弱。
目前想到的就这些。欢迎补充指正!
更新:
按C键车辆切换第一视角,按F123键飞机空中翻转。当防御者被提示驾驶飞机靠近泰坦时,会被提示按下4键将钩锁套在泰坦的腿上,就像电影里一样。
更新:三把枪都有放大瞄准镜,一把轻机枪对准cs。
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