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《饥荒》DLC海难资源与生存心得解析(饥荒海难材料大全图鉴)

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《饥荒》DLC海难资源与生存心得解析, 《饥荒》 DLC沉船中的资源非常重要,不要浪费!那么玩家如何理解游戏中的资源呢?来看看饥荒海难资源分析和生存经验吧!

饥荒:海难游戏下载:https://www.newyx.net/games/112239.htm

饥荒海难材料大全图鉴

总体体验

首先,我的第一印象是它比ROG难多了。主要原因是土地大大减少,最重要的资源都在土地上,要求玩家合理分配资源。

第一次顺利了20天,因为不知道季节变换,脸一黑就在火山那胡乱开始了。虽然挖到了一个宝藏,做了一套铙钹,可惜在躲避陨石的过程中失手查草做GG。

然后基本跪了30-50天,死因都一样,沉船。关于船的设定有一点为人诟病的是,在海上,你的船就是你的命。有一次我第一天黑着脸去探岛,结果船沉了,再也没去过大陆。而海斗怪只会打击你的耐力,

船本身的初加速度让你基本告别步行,最好的船也只有450耐久。面对一群鲨鱼或者海豚的时候,只能道歉。快跑,否则你会死得很难看。

关于海难的不彻底,我想大家都知道,虽然你可以轻松的活一百天,但是你的可玩性远不如ROG。就人物而言,《海难》有利有弊,韦雕、韦伯等人物都能活得很好,但温蒂在ROG版的表现不太好。

而在海难中杀毒怪表现出色的伍迪和老麦就惨了。最初,他们在ROG不是很弱的角色。海难中,一个是因为三季两季的雨变成自杀,一个是魔法黑科技材料太难刷到科技优势基础板凳。女武神,我没试过,

但是一切都应该在陆地上进行。海上真的不敢说。毕竟回血不是回舰的持久性。

我忘了提到机器人。没有人应该使用它。无论如何,我不能直视我的雨露值高。让海上的雨露上升不是太简单的事情,所以机器人会贫血,在大风季节应该会更舒服。

资源体验

再增加两个基础资源,多一件装备,还有铁锹和锤子使用率的上升,会让你本来就紧张的背包更紧。

分散的岛屿也意味着分散的资源,分散的资源也意味着你需要花费大量的时间在资源收集上,所以我一般选择草原作为我的地盘,草原一般都是和丛林相连的,这样即使你前期浪费了太多的时间,也不会缺少资源。

关于资源利用率,树的利用率很高,其次是草的利用率,然后是树枝。树木最常见的用途是造船,但沉船时没有好的办法大面积砍伐树木。找二哥太难了。二哥分布很散,数量不多。有时候刷猪皮刷肉都是问题。

没有格来姆意味着你必须手动登录。可耻的是,注销蛇的几率真的不是一般的高。更丢人的是,总有一群笨猴子跟你打架,你往你脸上扔屎。海难屎烂事烂街,所以我更在意自己的脑残,尤其是和韦伯在一起。

而一旦猴子捡了屎,你就遭殃了。更何况很多屎都是在你面前默默捡的。当你用屎机关枪打他,糊熊脸的时候,你不知道是怎么回事。总之很多时间会浪费在日志上,没有好的日志方法,需要改进。

没有二哥保护沉船狗。没有固定的狗牙阵,狗会变得非常致命。目前看来还没有好的杀狗计划(不算卡位),韦伯会相对轻松一些。

好像会增加三个新角色,希望能更贴合海洋的主题,但目前角色都不会游泳。你能相信吗?死在水里太可笑了。《沉船》有很多地方需要改进。可玩性不如ROG,难度比ROG高。一边摸索玩法,一边慢慢等更新。

我也希望《海难》和《ROG》合二为一,那才是我想看到的真正的饥荒世界。

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