《辐射4》低端显卡画面怎么设置(辐射4低配怎么设置画面更流畅)
《辐射4》低端显卡画面怎么设置, 《辐射4》这个游戏的配置不算太高。可能是因为有些玩家的显卡太渣,导致游戏不流畅。下面是玩家设置4张渣渣显卡的一些小技巧。看看有什么好的解决办法吧!
《辐射4》配置要求概述简介:https://www.newyx.net/gl/383640_1.htm
《辐射4》显卡GTX960最优配置分析:https://www.newyx.net/gl/385788_1.htm
下图是最新的实验结果。结论是:
在高分辨率(1920*1080)下,开启TAA高抗锯齿(1280*720,不能比这个低,低了看不清远处的目标)比不抗锯齿或者FXAA低画质抗锯齿要流畅很多。在野外,洞穴,下水道,
打匪窝的时候,帧数保持在49到50,人少,光线简单。
图1显示了1366*768开放式TAA的高抗锯齿分辨率。
图2和图3显示了1280*720开放式TAA的高抗锯齿性能。可以看到画面小了一点,但是画质是一样的。在图3中还可以看到远处的高压线。这是50帧。
要知道,在1920*1080的情况下,在没有抗锯齿的情况下,看到远处高压线的效果还不如这个(线是断续锯齿状的)。
最后,用我的惨痛教训提醒新手朋友。
1.各向异性过滤(anisotropic filtering)可开至8或更高。
2.质感,影响不大,随性。
3.阴影低,显卡可怕。
4.阴影距离低,如上。
5.贴花的数量是火焰燃烧、爆炸痕迹、弹孔和血迹的数量。这是你喜欢的任何东西。我打开了。
6.灯光质量,光效,吃显卡,选最低的。
7.光环的质量是光从雾蒙蒙的空气中出来的样子。吃显卡,关机。
8.景深,选择最低的项目。
9、环境被覆盖,也就是SSAO,吃显卡很神奇,这个东西只是锦上添花,不仔细看是看不出来的。关闭。
10.屏幕空间反射应该是指光线投射。比如你拿着一把绿色的等离子枪,打中的等离子可以照亮运动轨迹。我打开这个不是为了帧数。就算关了,该亮的地方还是能亮的。所以不要开车。
11.湿度,我没注意到这是什么。按照网友的说法是湿体效应,没用。
12.避雨,不注意这个具体效果,关。关了就能看到阴雨天气。和模糊效果。
13.动态模糊,关闭。以牺牲性能为代价增加一点效果。很无聊是镜头快速移动时的模糊效果,可能还有VATS模式的模糊效果。无用的效果。
14.镜面眩光可以反映有光源的物体的反射效果。没必要开,就算关了,还是能体现一点的。
15.视野距离的各种选项。当物体淡出,角色淡出时,开启高,否则会影响游戏的实际体验。其他都低也没关系。
显卡不好,帧数高。我可以。
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