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《战锤40K:弑君者》试玩心得体会(战锤40k杀戮)

fenrir

《战锤40K:弑君者》试玩心得体会, 《战锤40K:弑君者》是一款新的策略游戏。这款游戏刚刚上市,很多玩家已经体验过了。游戏怎么样?好玩吗?下面小编为大家带来40K战锤:先来看看弑君者的体验。

战锤40k杀戮

和一般象棋的差距还是挺大的。在网上玩了一个游戏后,我觉得很棒。一开始是我主动进攻,赢了对手的。没想到对手直接炸了我。最后只剩下一个国王和一辆车。对手还有一个国王,一辆车,一匹马和一头大象。

这种情况在普通象棋中应该是无法力挽狂澜的。没想到我王的高攻击力直接干掉了攻击我的马和车,我居然赢了。

现在我知道要点了。和象棋不同的是你不能直接插一回什么的到敌人的底线,所以很难脱身。两回合不管这六次攻击,都不会有血!我们要分组进攻,谁过来三个人都打中了就直接干掉,最后不能放弃劣势。

很有可能转败为胜!

兽人的车一开,攻击力就在附近上升,然后攻击一格距离内的其他人直接损失大部分血,这样的攻击力真的很残忍!

有经典模式和弑君模式。经典是最常见的棋类游戏。弑君每一步可以有三次攻击机会。距离差不多三格,近了伤害高。每个棋子都有很多血,很多技能都很有趣。最后结局出人意料,不是会下棋的人就能赢的。

《弑君》中还有很多意想不到的杀死国王的方法.比如突然放火杀死一个保护国王的士兵,可以创造一个神奇的将军。而且在残局中,抓住对方导致平局也不会太痛苦。毕竟可以吹死。

但是,命中概率让游戏充满变数.预设的战术可能会失败,因为他们杀不死一个士兵。

PS:兽人少年命中率只有40%,低于SM的55%。

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