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《疯狂麦克斯》剧情战斗通关心得(疯狂麦克斯攻略图文)

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《疯狂麦克斯》剧情战斗通关心得, 《疯狂麦克斯》已经上市一段时间了。你觉得这个游戏怎么样?值得入手吗?边肖为您带来玩家分享的《疯狂麦克斯》 16小时剧情战斗通关经验。还在犹豫的玩家可以一起来看看。

疯狂麦克斯攻略图文

通关经验

通关16个小时,最直接的感受就是,除非你真的很闲,否则不建议购买。

值得肯定的是,PC版的优化非常出色。I5 4590 GTX970 16G内存屏幕,全高1920X1080分辨率,帧数可以达到并稳定在100帧以上,即使在激战中。

这可以说比阿卡姆骑士今年为华纳发布的要好得多。游戏本身画面非常出色,除了人物造型比较粗糙,其他方面都很精致,尤其是沙尘暴天气,完全可以媲美今年电影版的效果。然而

这个没用,因为游戏不好玩。

疯狂的麦克斯最大的问题其实类似于上个时代的一些育碧游戏,比如《刺客信条1》、《孤岛惊魂2》,看起来很美但实际上没有内容。

首先,游戏的地图很大,但是场景利用率太低。在地图中,除了稻草人,很多场景只是用几个零件和照片就完成了。虽然每个敌营都是单独设计的,没有应用重复的场景建模,但可以看出制作团队很用心。

但问题是,占领这些营地的方式都是一样的,打多了也没意思。其次,任务设计也一样。大部分任务都是在某个点找某个人或者某件事,中间穿插一些战斗,太过重复,缺乏新意。游戏中只有15个主要任务。

而且有几个任务区域跨度很大,通过大量的冲关完全消耗了游戏时间。剧情也不吸引人。很长一段时间,我都在换车找发动机。我玩的时候不知道这个游戏是关于什么的。

老板再次出现后,就变成了复仇的故事,整个剧情变化很快很突然。游戏各方面的完成都有很大的不足,无论是剧情还是游戏内容。

游戏的战斗系统与华纳发行的暗影魔多相同,但与蝙蝠侠完全不同但略有调整。系统有自己的优势但是战斗视角真的很差。

在做一些动作的时候,比如完美反击,城墙攻击,视角往往太近,容易被看不见的敌人攻击,极大的影响了战斗体验。游戏中有很多可升级的内容,但其系统设计并不友好。

声望挑战具体任务的解锁方式与传统的经验值或熟练度提升方式有很大不同,也没有后两者那么直观。另外,游戏中有很多收藏品,但是奖励很少。照片除了完成挑战,完全没用。

平时地图中收集的部分很多,甚至只有个位数的奖励,比友军攻下营地后每隔一段时间发的要少很多。但是游戏里每个场景都有一个收集率的强迫症设定,玩起来真的很烦。

最后需要说明的是,《疯狂的麦克斯》并不是今年同名电影的附属品,而是由世界设定的原创作品,其实和去年的《影魔多》很像,只是质量不如后者。个人给7分,游戏真的很精致,但是玩起来真的很无聊。

所以我之前说过,除非你真的没有游戏可玩,否则我不推荐这款作品。

疯狂麦克斯攻略图文

疯狂麦克斯
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《疯狂麦克斯》剧情战斗通关心得,以上就是本文为您收集整理的《疯狂麦克斯》剧情战斗通关心得最新内容,希望能帮到您!更多相关内容欢迎关注。

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