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《合金装备5:幻痛》医院序章体验感想(合金装备5幻痛专家位置)

fenrir

《合金装备5:幻痛》医院序章体验感想, 《合金装备5:幻痛》游戏已经正式发售,部分玩家已经开始游戏。下面小编给大家带来《合金装备5:幻痛医院》的体验。有需要的玩家过来看看,希望能帮到你。

合金装备5幻痛专家位置

这个PS3版本大概11.7G,加上赛后安装文件超过6G。

岛真的是岛,而我这个从1玩到4再玩到原爆点的“半资深”合金玩家,几乎没有理解这个前言的意思!主要是问题太多,英语有的能听懂有的听不懂。全世界似乎都想让“大老板”死,而且来干他的坏人似乎不止一帮。

而且后来很清楚,在一起战斗的《宁静的序》里,是要杀大Boss?还有很多莫名其妙的幻觉,超现实的东西,很迷茫,超级好奇。一旦玩了就停不下来了。

前言之后是第一章,进入游戏的画面也从图1变成了图2,相当于为你熟悉操作系统做铺垫,也就是之前演示的阿富汗沙漠中的任务。新系统比原来的爆点更准确。更强大,

也根据原爆点之前的运行反馈,进行了适当的修改:

1.举个我最直观的例子(虽然是很小的细节)。玩原爆点的时候经常喜欢被箱子扑倒,但是如果一直用方向按L3或者L摇杆,扑倒之后会继续爬起来往前跑。当时觉得这个设计很没品位。

如果不小心操作,往往会被敌人发现,引起警报。不过《幻痛》的制作团队肯定发现了这个问题,取消了。所以现在不管你是不是连续按住L3,都会被甩下去,需要其他操作才能起来跑。虽然细节很小,

但是可以体会到制作组的用心程度。

2.另外,神奇雪茄的时间是固定快进的,好像固定在13个小时。赛前宣传的实时系统并不是真的一分一秒。它只是根据一天中的实际时间进行缩放。游戏中的一分钟相当于现实中的两三秒钟。

所以时间过得挺快的。我环顾四周,天就要黑了,或者天亮了。

3.子弹时间的判断更加准确。威胁解除后子弹时间会立即消失。不像原来的爆炸点,敌人已经被麻醉了,子弹时间有时还会继续。还有一点,子弹的射速比原来的爆炸点快很多,用麻醉枪的时候很明显。

其他细节,等我了解多了再更新吧,不过估计大家都玩过,哈哈。

目前有幻痛的CG不多,比四代少很多。相比原爆点,幻痛的操作更复杂,也更帅。我真的觉得这最后一代作品完全有必要用中文出版!虽然整个游戏只玩了第一章,但是让玩家的体验非常好,满分实至名归!

合金装备5幻痛专家位置

合金装备5:幻痛
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