《合金装备5:幻痛》初玩心得感受(合金装备5幻痛怎么样)
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1,画面很好,在沙盒游戏里都是顶级的。难得可贵的是帧数充足,玩如龙和GTA造成的眩晕没有发生过。特别是小岛康誉组的镜头使用一直很X装,在不断抖动的情况下给人的印象还是很舒服的。
2.细节描写令人抓狂,这一直是日本制作公司的优势。因为地图很大,地图上能收集到的物体都可以成为强迫症的噩梦。
3.人物和场景的互动非常好。这一直是顽皮狗的强项。这一次,小岛康誉小组使用了福克斯引擎,使这一点变得生动。场景中可以交互的物体很多,表现比较自然。
4,操作手感很好,在设置里把键位改成和一般FPS差不多,我很快就上手了。Cqc变得更容易操作,枪械的射击感也很清爽,但是发现慢动作时子弹的冲击力感觉有点不足。
5.与媒体评价一致。沙盒之后,剧情的推进就变得有点松散了。目前已经完成的任务意义不大,对剧情推进没有帮助。谍战游戏所必须的紧张感有些欠缺。剧情推进靠收集磁带,这一点很容易被忽略。
选择任务时,一次会有几个主要任务供你选择。既然是顺序来的,不知道有些能不能跳过。
6.论AI,目前似乎没有什么艰难的选择。敌兵的警惕性还是很高的,巡逻路线是随机化的。所以,基本选择是夜间行动。进入警戒模式后,敌军扎堆的情况非常严重,持续时间很长,使得难度大大增加。
另外,每次任务中的敌军数量并不固定,经常会突然出现巡逻。最初的麻X枪或者惊呆的敌人cd都不长。如果你对任务没有把握,那就干掉它。
7.《沙盒》之后,小岛康誉集团在美剧方面变得更加狂热。每个任务结束都会有一个像连续剧一样的演员表…无语…
合金装备5:幻痛 | |||
推荐攻略 | |||
剧情流程 | 专家用处及获得 | 操作方法 | S级达成 |
拷问方法 | 成员技能表 | 语言切换 | 蓝图位置 |
常见问题 | |||
补丁黑屏 | 对话框无反应 | 进度终止 | 白屏解决 |
下载推荐 | |||
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