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《侍道4》全魅力使用分析和评价(侍道4剧情攻略)

fenrir

《侍道4》全魅力使用分析和评价, 最近很多玩家都在玩游戏《侍道4》。很多玩家已经过了游戏《侍道4》,也有很多玩家分享了自己的经历和感受。今天我就为大家带来玩家们分享的满满魅力分析评价。

一起来看看吧。

侍道4剧情攻略

全咒使用分析评价:(基于三咒和最高难度)

三日运势:实用性高,即使有五种以上的秘药,还是要有运势,70%的概率让人觉得很实用。当你的秘方用完了,还剩下半个血的时候,没有运气你还敢冒险?

3活复苏:实用性高于自然运气。你可以没有天生的运气,但你不能没有运气。主动恢复是全自动HP恢复。如果运气不好,可以靠秘方药和刚性杆支撑。秘方自动服用。如果你没有主动恢复,那就不一样了。当你不小心被割伤时,

我得去角落里拿个药然后回来砍人。伤心~ ~尤其是二道柳不和谐的能耗,需要复兴。

3重击:最实用,BUG般的存在,每一个流派都是实用的,用刀鞘轻轻刺一个人,比任何秘意和技能都要痛。如果想继续玩这个游戏,就不要用重击的手套。

否则这场比赛就没意义了~最难的是近藤的两拳致命。

3明刃或暗刃:实用性一般,相当于单纯增加武器攻击力,但实际感觉增加攻击力并没有字面上那么多,也分白天和黑夜。就算你是两把刀,三把明刃,三把暗刃,面对服务八个人的任务,你还是弱不禁风。

3运钱:效用一般,或者这个东西是用来收藏的。艰苦条件下调整治安,偶尔拿出来刷点钱,降6倍钱还是很爽的。

3疾风:没有传说中那么实用。破了防之后,还得徒手躲闪。无敌时间真的缩短了。很多时候,敌人会在突破你的防御后追击。这个时候,你会在疾风骤雨之后躲闪。被敌人打了之后,再加上学会不动心,

高风已经完全没用了~当然也没有同居的冷漠。

3背水:实用性低啊,即使血量低的时候提高攻击力,满血的时候还是降低攻击力。我需要你做什么?诚然,3背3幸运日是动画中的觉醒,形态2的感觉是满满的。

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