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《玩具士兵:战争箱子》游戏画面及玩法体验心得分享攻略(玩具士兵战争盒子菜单点不了)

fenrir

《玩具士兵:战争箱子》游戏画面及玩法体验心得分享攻略, 《玩具士兵:战争宝箱》是一款融合了塔防和战略元素的策略游戏。今天,边肖为您带来玩具士兵:战争方块游戏画面和经验分享策略。来看看喜欢的选手吧。希望对你有帮助。

我相信每个人小时候或多或少都有一个玩具梦,渴望拥有一套“超级酷”的玩具,幻想自己可以和它们并肩作战。育碧发布的战略塔防游戏《玩具士兵:战争盒子》,讲的是一群活玩具。

它们在主人离开后偷偷“活了过来”,在沙盘里表演了一场童真的战争故事。其实Signal Studio的“玩具士兵”系列已经有些年头了,最早在Xbox Live街机上发布,一路走下来。

也算是确立了自己的风格和成熟的玩法。

玩具士兵战争盒子菜单点不了

在《玩具士兵:战争盒子》中,玩家处于炮火下的玩具沙盘中,需要在特定的位置上建造各种炮台来抵御一波又一波的敌人,防止他们闯入我们的大本营。以及杀死敌人获得的金币,

我们可以用它来建造和升级更多的防御塔,甚至召唤特殊兵种。游戏支持常规的“转换视角”欣赏激烈的战争场面,当然也有战略视角帮助我们规划全局。在这个严肃的战场上,到处都是“破坏三观”的东西。

这本书里的恶搞元素很常见。

玩具士兵战争盒子菜单点不了

其实这个系列的独特之处在于,在战略塔防的基础上,融入了第三人称射击(TPS)元素,我们可以亲自操控每个电池,这和《抢滩登陆战》很像。场景中有装甲车、坦克甚至飞机供你驾驶。

相当于在自营电池防线上增加了一个移动单元,一定程度上弥补了电池零电量的限制。在战斗中,如果玩家通过第三人称射击击杀敌人,可以积累动作条,在一定程度上释放弹幕技能。

或者召唤可控英雄和特殊单位。英雄的装备很全面,手雷枪械可以对付各种单位;当然,英雄受到健康和能量的限制。我们需要在场景中寻找电池来补充能量,尽量让单位留在战场上。

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第三人称射击元素的引入,使得这款游戏的塔防策略慢慢倾向于依靠人工操作,游戏中“突突突突”的比例非常高,因为只靠中后期的炮塔自动防御几乎很难通关,需要玩家自己射击。但不幸的是,

这部分TPS的操作手感确实不好,单元移动缓慢笨拙,视角旋转流畅度也达不到主流水平,其命中判断更是扯淡。那种蹩脚的感觉就像是从上帝的角度给一个游戏加入了第一/第三人称射击MOD。

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