《仙剑奇侠传6》剧情及优缺点通关心得(仙剑奇侠传6故事情节)
《仙剑奇侠传6》剧情及优缺点通关心得, 《仙剑奇侠传6》的剧情是什么?那么游戏的优缺点是什么呢?下面小编给大家带来的是《仙剑奇侠传》的故事,它的优缺点,还有你喜欢的玩家,和边肖一起来看看吧!
这一次通关不是我擅长玩游戏以来耗时最多的仙剑。总共用了两周,游戏里用了44个小时。
打架之后,既有愤慨,也有惊讶。更多的话被困在心里发酵了一段时间,只好一吐为快。——这种感觉是在战斗快结束的时候。那时候,我很懒。说到底,我是想提笔的,因为我的水平,还是我太懒了。
所以我没能完成它;但现在和五年前不一样了。——之前我是感动的,但这次是一种情不自禁要表达的五味杂陈的心情。
所以我有了这种感觉,我希望我能成功地完成它!
以下是这种感觉的大致骨架:
1.剧情
2.优点和缺点
3.仙剑内部的横向对比
向前看
5.结论
而在开头,我提炼出我个人对6的看法,那就是:
剧情不错,可惜不及时;
游戏还可以,但是被经验打败了;
细节不真诚,感情欠账。
一出戏的情节
冒着被全键盘喷的风险,我还是坚定的说6的剧情真的还可以,10分我能给个7分的好成绩。
以曾经梦想成为作家的我的视角来看,剧情的整体轮廓极其优秀和真诚:从玄机入手,一个接一个,环环相扣,这是仙剑史上的大变局。——作品无一出自吸引人的悬疑情节。
从女娲,仙剑的主题变化,也是除了司第一次。同时,不是像司那样创造一个神仙神话,而是从三神中的神农和山海经开始,开始一个故事。可以说是不高明,无心插柳。
而最终变身黑暗骑士的想法更是画龙点睛。
有了这么优秀真诚的大纲,不管怎么塞进去,至少都会有一个很棒的故事。况且在灌鸭的过程中给这个轮廓加上健康的血液和曼妙的身材也不错。
所以觉得剧情不好的人应该很少吧?如果不是我在这个填鸭过程中填了不真诚的垃圾和几个bug,我大概会给剧情打个高分吧?
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